✨ БЫСТРЫЙ ОТВЕТ
Настройка AFK-зачистки Башни основана на сохранении минимальных зон расстановки и точной приоритезации автоулучшений. Создайте компактный круг боя для мейн-керри, замедления и баффов, выставьте нужные лимиты и включите автопереход на следующий этап. Это позволит стабильно проходить 50+ этажей с минимальным вмешательством.
Этот гайд посвящен полностью автоматической сборке для Башни (Tower), а не ручному прохождению маршрутов. Продемонстрированная сборка позволяет закрывать 51 этап и двигаться дальше с минимальным контролем, однако итоговый результат всё равно зависит от ваших юнитов, трейтов, уровня прокачки и статуса Unbound.
Метод отлично работает благодаря тому, что Anime Expeditions запоминает сохраненные зоны расстановки для каждой карты. Как только вы настроите отряд, приоритеты и круги на карте, автоплей сможет последовательно размещать фермы, замедление, урон, пробитие щитов и бафферы в строгом порядке. К слову, если вам не хватает ресурсов на прокачку нужного отряда, всегда можно использовать рабочие коды для этой игры, чтобы быстро поднять стартовый капитал.
💡 СОВЕТ
Встроенный автоплей ставит по одному юниту из каждого активного слота, прежде чем добавлять дубликаты. Именно поэтому старт на ранних волнах критически важен — стабльный деф в начале ценнее идеального ручного билда.
Кому подойдет AFK-сетап для Башни
Используйте этот метод, если ваша цель — серийно закрывать этажи Башни на полном автопилоте без необходимости руками расставлять персонажей каждый раунд. Сборка лучше всего показывает себя на аккаунтах, где уже есть базовые ключевые юниты: Shadow/Megumi, Toy Maker, Stone Alchemist, замедлитель, щитолом и баффер.
Суть сетапа не в том, чтобы максимально быстро пробить один сложный floor. Главная задача — сделать заход настолько стабильным, чтобы автоплей переживал ранние пропуски врагов, раскачивал экономику, вовремя прокачивал главного керри и плавно переходил на следующий этаж.

Состав AFK-отряда для Башни
Команда строится вокруг Shadow/Megumi, который берет на себя основной урон, пока остальные слоты закрывают специфические задачи автоплея.
| Слот | Роль и использование | Альтернатива / Замена |
|---|---|---|
| Shadow/Megumi | Основной дпс с контролем, станом, разворотом и вызовом Махораги. | После 50 этажа можно попробовать Elf Mage или другого мощного керри. |
| Crow/Itachi | Снятие щитов за счет периодического урона черным пламенем. | Crimson Brother или другой юнит с высоким уроном по щитам. |
| Salmon Sorcerer | Замедление. Ставьте три копии и подгоняйте апгрейды под SPA в 5 секунд. | Любой замедлитель, способный выйти на нужный порог SPA. |
| Forbidden Teacher | Баффает Shadow/Megumi и помогает Toy Maker в базовой сборке. | Cuber — более сильный баффер для этажей выше 50-го. |
| Toy Maker | Защита от ранних пропусков и зачистка прорвавшихся мобов за счет призыва. | Оставляйте по возможности. Меняйте приоритет апгрейда, но не убирайте. |
| Stone Alchemist | Фарм-юнит для поздней игры. Не ставьте в первый приоритет прокачки. | Прямой замены в данном автомаршруте нет. |
Пошаговая настройка автоплея
Сначала сконфигурируйте пресет автоплея, а затем привяжите его к сохраненным зонам расстановки для бесперебойного прохождения.
- Шаг 1. Уменьшите зоны расстановки. Откройте настройки автоплея, выберите Zone Position и сделайте боевой круг минимально возможным, чтобы юниты появлялись в точке максимальной концентрации врагов.
- Шаг 2. Отключите спам фантомов. Выключите приоритет размещения фантомов (phantom-first), чтобы автоплей тратил раннее золото на прокачку основных юнитов, а не на лишние копии.
- Шаг 3. Настройте Shadow/Megumi. Включите слот, активируйте Auto Upgrade и Auto Abilities. Выставите приоритет улучшения 2, лимит установки 1 (если Unbound) или 2 (если нет), а максимальный уровень прокачки — 10.
- Шаг 4. Настройте Crow/Itachi. Включите слот с лимитом в 1 юнита. Автоулучшения и абилки можно не включать — он нужен преимущественно для снятия щитов.
- Шаг 5. Задайте приоритет Toy Maker. Активируйте слот и автоулучшение. Поставьте приоритет 3, если юнит Unbound и стабилен, или приоритет 2, если персонаж слабее и мобы прорываются.
- Шаг 6. Ослабьте жесткий приоритет (при необходимости). Если ни Toy Maker, ни Shadow/Megumi не прокачаны в Unbound, отключите Strict Auto Upgrade Priority, чтобы оба юнита получали уровень на опасных стартовых волнах.
- Шаг 7. Подгоните Salmon Sorcerer. Разместите три Salmon Sorcerer и качайте их ровно до тех пор, пока показатель SPA не составит 5 секунд (максимальный уровень прокачки 0, 1 или 2 в зависимости от ваших параметров).
- Шаг 8. Включите автоапгрейд Forbidden Teacher. Поставьте одного баффера и включите автоулучшение до получения максимального бонуса.
- Шаг 9. Перенесите Stone Alchemist на поздний этап. Используйте Stone Alchemist как поздний источник золота. Не ставьте ему 1-й приоритет прокачки на старте.
- Шаг 10. Сдублируйте пресет. Сделайте копию основного пресета для сложных карт: в ней укажите приоритет 2 для Toy Maker и приоритет 3 для Shadow/Megumi.
- Шаг 11. Запустите заезд. Зайдите в Башню, выберите основной пресет и позвольте автоплею расставить Stone Alchemist, Salmon Sorcerer и остальных юнитов по порядку.
Работа с зонами расстановки на картах
После настройки пресета главная задача — сохранить позиции на каждой карте. Игра запоминает, где именно вы установили круги автоплея для конкретной локации, поэтому достаточно пройти каждую карту один раз и настроить зоны.
Создавайте маленький боевой круг в месте, где замедление, дпс, щитолом и баффер будут одновременно доставать до прохода. Зону фарма для Stone Alchemist уносите в сторону, чтобы фермы не занимали место в узких узлах обороны.
💡 СОВЕТ
Сохраняйте максимально узкий боевой круг на всех картах Башни перед уймой AFK-заходов. Плотная расстановка гарантирует, что Cuber, Toy Maker и дпс будут работать строго внутри радиуса баффов.
Переключатели геймплея и автоповтор
В настройках игры обязательно включите опции Auto Next и Auto Start перед началом сессии. Именно эти тумблеры позволяют системе самостоятельно переходить на следующий этаж сразу после победы.
Если вы оставляете фарм на всю ночь, активируйте также Auto Retry. Это не усилит команду, но убережет ночной заезд от полной остановки из-за случайного поражения на одном из этажей.
⚠️ ВАЖНО
Встроенный автоплей иногда отключается во время долгих сессий. Некоторые игроки используют сторонние автокликеры для прожима кнопки автоплея, однако сторонний софт и скрипты всегда несут риск блокировки. Безопаснее всего полагаться исключительно на встроенные функции игры: Auto Next, Auto Start, Auto Retry и сохраненные зоны.
Варианты отряда для этажей 50+
После 50-го этажа сложности возрастают, поэтому базовая сборка требует небольшой модернизации.
| Юнит | Роль | Когда использовать |
|---|---|---|
| Cuber | Зональный саппорт, дающий бафф урона и стан по области. | Ставьте после 50 этажа вместо Forbidden Teacher. |
| Forbidden Teacher | Базовый саппорт для связки с Shadow/Megumi. | Используйте до открытия Cuber или на ранних этапах. |
| Elf Mage | Альтернативный мейн-дпс под баффы. | Пробуйте при замене Shadow/Megumi на этапах 50+. |
| Toy Maker | Контроль утечек и точечный урон под баффом. | Оставляйте в отряде на 50+ этажах для страховки. |
Cuber становится ключевой заменой Forbidden Teacher на высоких этажах. Он идеально вписывается в AFK-метод, так как весь ваш отряд сгруппирован в одной точке и стабильно получает его кубические баффы на радиус и урон. Кроме того, станы от Cuber позволяют менять мейн-керри: например, взять Elf Mage вместо Shadow/Megumi.
Приоритеты фарма за пределами Башни
Главное правило эффективного AFK-фарма — выбирайте самый быстрый этап, который команда закрывает со 100% стабильностью, а не максимальный по сложности уровень, где есть риск проигрыша. Потери времени при поражении полностью перекрывают потенциальную выгоду от высокой награды.
- Быстрый повторный фарм: основной источник ресурсов при длительных AFK-сессиях.
- Ежедневные и еженедельные квесты: совмещайте с фармом золота, духов и кристаллов трейтов.
- Обычные челенджи: проходите, когда доступен нужный ресурс и открыт таймер.
- Сюжет и Hard Story: забирайте первичное прохождение ради камней (Gems).
- Экспедиции (Expeditions): открываются на 20 уровне и отлично подходят для пассивного фарма.
📌 ЗАМЕТКА
Всегда проверяйте актуальные внутриигровые награды перед тем, как оставлять фарм на ночь. Баланс наград в обновлении может отличаться от старых значений.
Остались вопросы по настройке приоритетов или подбору альтернативных юнитов для Башни? Задавайте их в комментариях ниже!
FAQ
Нужно ли качать всех юнитов в Unbound для AFK Башни?
Нет, Unbound критически важен только для главных керри и контроля (Shadow/Megumi и Toy Maker). Вспомогательные юниты вроде Crow/Itachi и Cuber отлично справляются со своими задачами и без Unbound.
Почему игра перестает автоматически проходить этажи?
Обычно это связано с тем, что отключилась встроенная кнопка автоплея или не были активированы тумблеры Auto Next / Auto Start в настройках игры.
Кого лучше использовать в качестве саппорта после 50 этажа?
На этажах 50+ лучше всего заменить Forbidden Teacher на Cuber. Он дает мощный бафф урона в радиусе и дополнительный стан, что жизненно необходимо на высоких волнах.







