Все пассивные и активные способности персонажей в Anime Expeditions

Изучите мета-способности персонажей Anime Expeditions.

✨ БЫСТРЫЙ ОТВЕТ

В Anime Expeditions силу персонажа определяют не столько его базовые характеристики, сколько наборы способностей (кит). Персонажи категорий Epic и Rare навыков не имеют, тогда как юниты уровней Secret, Exclusive, Mythic и Legendary дают ключевые ауры, станы, откаты врагов и процентные баффы урона. Ниже собран полный справочник всех умений для текущей меты.

В категории Tower Defense игр на платформе Roblox появился сильный игрок. Проект Anime Expeditions выделяется отличной графикой, но для успешного прохождения сложнейших режимов одного лишь красивого визуала недостаточно. Чтобы побеждать, нужно точно знать, на что способен каждый боец в вашей сборке.

Высокие показатели урона — это приятно, но действительно топовым юнита делает именно его кит умений. Прежде чем прокачивать бойца и тратить ценные ресурсы на его эволюцию, стоит разобраться, вписываются ли его пассивки в актуальную мета-сборку. К слову, чтобы ускорить стартовый прогресс и получить дополнительные ресурсы на призывы, не забудьте проверить рабочие коды Anime Expeditions, которые регулярно выходят с обновлениями.

📌 ЗАМЕТКА

В этот гайд вошли абсолютно все персонажи редкостей Secret, Exclusive, Mythic и Legendary. Эпические (Epic) и редкие (Rare) юниты здесь отсутствуют, так как они не обладают никакими активными или пассивными скиллами.

Полный список способностей персонажей Anime Expeditions

В приведенной ниже таблице подробно расписаны все уникальные особенности персонажей: пассивные навыки, умения снаряжения, активные скиллы, накладываемые эффекты статуса, перезарядки (CD) и условия разблокировки навыков во время матча.

ПерсонажТип и ЭлементОписание пассивных и активных способностей
Shadow (Divine)Secret
Dark / Magical
Active — Shadow Realm (Общий КД: 60 с): Превращает всю карту в Темное Царство. Отбрасывает назад всех врагов в радиусе действия на расстояние, равное 50% от дальности атаки Шэдоу. Дает всем магическим юнитам +25% к урону на 30 секунд. Один и тот же враг может быть отброшен не более двух раз.
Active — Divine Spirit (КД игрока: 99 999 с): Призывает Божественного Духа и оглушает Шэдоу на 15 секунд. Призванное существо наносит 100% от базового урона Шэдоу. Дух не может исчезнуть, быть убит или оглушен.
Passive — Winged Spirit (Улучшение 3): Призывает духа, который кружит на расстоянии 50% от радиуса Шэдоу. Наносит 75% от текущего урона каждые 5 секунд и накладывает оглушение (Stun).
Passive — Wolf Spirit (Улучшение 5): Призывает Духа Волка, которого можно прокачивать отдельно.
8th Sword (Berserk)Secret
Neutral / Physical
Passive — Execution Cycle: Каждые 10 секунд телепортируется к врагу в зависимости от приоритета цели и оглушает его. Каждое убийство навсегда увеличивает урон на 1% (максимум до +100%).
Passive — Demonic Presence: Враги во внутренней зоне (40% от радиуса атаки) получают 5% от текущего урона персонажа каждую секунду.
Passive — Savage Rebound: Мгновенно снимает с себя оглушение. Выполняет атаку Thunderclap Cut, нанося 100% текущего урона. Все последующие атаки накладывают эффект Расчленения (Dismembered).
Passive — Dismemberer’s Rush: Когда у врага в радиусе остается менее 10% HP, совершает рывок Unrestrained Rampage, нанося 100% урона.
Passive — The Nameless Demon: После 25 убийств входит в режим Берсерка на 15 секунд: +20% к урону, -10% к интервалу атак (SPA) и наложение эффекта Dismembered с каждой атакой. Dismembered навсегда снижает скорость передвижения врага на 0.15.
Crimson (Brother)Exclusive
Dark / Magical
Passive — Crimson Explosion: Обычные атаки накладывают Багровые Метки. Через 5 секунд помеченные враги взрываются, получая 15% от текущего урона Кримсона.
Passive — Crimson Pool: Взрывы оставляют на земле лужу на 6 секунд (максимум 3 лужи одновременно). Враги в луже получают 10% урона каждые 2 секунды.
Active — Piercing Crimson (КД игрока: 90 с, Улучшение 9): Поддерживает заклинание в выбранную точку в течение 10 секунд. Наносит 75% урона каждую секунду и накладывает Багровые Метки. В время поддерживания обычные атаки не выполняются.
Toy MakerExclusive
Dark / Psychic
Passive — Build-a-Toy: Вместо обычных атак призывает игрушки на всех дорожках в радиусе действия. Здоровье игрушек равно 100% от текущего урона Создателя Игрушек.
Улучшение 2: дает игрушкам +15% к скорости передвижения.
Улучшение 4: при смерти игрушки наносят AoE-урон в размере 10% от своего макс. HP.
Улучшение 6: каждый 5-й цикл призыва создает мутировавшие игрушки с +150% к HP.
Примечание: если перекрывается несколько дорожек, HP призывов делится на количество путей.
True Saint (Holy)Exclusive
Light / Magical
Passive — Predictive Calculation: Обычные атаки накладывают метку Святого максимум на 5 врагов. Критические атаки снимают метки и наносят 10% от текущего урона каждому помеченному врагу. Каждое улучшение повышает шанс крита на 2%.
Active — Seize (КД игрока: 200 с, Улучшение 11): Крадет 20% урона у трех сильнейших союзных юнитов в радиусе действия на 60 секунд.
Cursed Student (True Love)Mythic
Dark / Physical
Passive — Cursed Mimicry: После каждых 3 обычных атак копирует атаку ближайшего союзника в радиусе. Дополнительный удар наносит 100% собственного урона + 40% урона скопированного союзника. С каждой новой скопированной атакой перенимаемый процент урона увеличивается на 20%.
Equipment Passive — Spirit Bats: Каждые 20 суммарных стаков Кровотечения (Bleed) в радиусе призывают Духа Летучей Мыши (максимум 3). Каждый дух наносит 25% урона за атаку и исчезает после 3 ударов.
Elf Mage (Unleashed)Mythic
Wind / Magical
Passive — Arcane Magic: Получает 1 заряд сказочной магии за каждую обычную атаку (максимум 7 зарядов, после чего происходит сброс).
Passive — Overcharge: Каждый сброс зарядов увеличивает урон заклинаний на 5% (суммируется до 5 раз, максимум +25%).
Passive — Arcane Spells: На 3 зарядах использует Old Magic (линейный AoE, 100% урона). На 5 зарядах использует Eruption (круговой AoE, 100% урона + Выжигание Маны). На 7 зарядах использует Storm (полный AoE по всей зоне, 100% урона).
Flame Emperor (Reincarnate)Mythic
Flame / Magical
Passive — Wildfire: При наложении Поджога (Burn) эффект распространяется на 3 ближайших негорящих врагов. Поджог наносит суммарный урон равный 1x от урона юнита за 4 тика в течение 4 секунд.
Active — Wall of Fire: Размещает Огненную Стену на любой дорожке в радиусе. Проходящие враги получают эффект Поджога.
Hollow (Blaze)Mythic
Flame / Physical
Passive — Radial Flames: Когда Поджог на враге заканчивается, конвертирует 1 стак в Строгое Пламя (Austere Flames), наносящее 85% урона.
Passive — Attack Flames: Атака по горящему врагу конвертирует стак в Строгое Пламя, наносящее 65% урона. Наносит весь урон за 4 тика за 4 секунды.
Lady Giant (Envy)Mythic
Terra / Physical
Passive — Stone Wall: Призывает Каменную Стену каждые 15 секунд (максимум 2 стены). В базовой форме HP стены равно 75% от урона, в форме Гиганта — 50%.
Passive — Rock Storm: Каждая атака дает 1 кусок породы. На 4 стаках бросает камень в ближайшего врага (100% урона в базовой форме, 125% в форме Гиганта).
Active — Size Control: Giant (Локальный КД: 60 с): Трансформируется на 25 секунд. Увеличивает урон на 125%, радиус на 50%, но увеличивает интервал атак (SPA) на 25% (атакует медленнее).
Puppet (Telekinetic)Mythic
Light / Psychic
Passive — Marionette’s Gaze: Каждые 15 секунд помечает сильнейшего врага без метки на 15 секунд. Помеченные цели получают на 20% больше входящего урона.
Equipment Passive — Puppet Creation: При смерти помеченного врага призывает перед ним Куклу с HP, равным 200% от текущего урона Марионетки.
Active — Complete Control (Общий КД: 30 с, Улучшение 8): Отматывает всех врагов в радиусе на 2 секунды назад по треку.
Reaper (Released)Mythic
Light / Physical
Passive — Adaptation: За каждый новый тип атакованных врагов навсегда получает +10% к урону и +10% к шансу крита.
Passive — Critical Tempo: Критические атаки снижают задержку атак (SPA) на 5% на 20 секунд (стакается до -15%).
Passive — Mirage Swap: При получении оглушения мгновенно снимает его, если активен клон, и меняется с клоном местами.
Active — Mirage Step: Перемещается в любую точку своего радиуса и создает Клона-Миража с 50% от базового урона Рипера.
Salmon Sorcerer (Grade 1)Mythic
Gale / Magical
Passive — Crumble Away: Накладывает 20% замедление на каждом этапе улучшения.
Passive — Plummet: Когда враг заходит во внутреннюю зону (50% от радиуса), накладывает эффект Ошеломления (Stagger) на 2 секунды.
String Demon (Awakened)Mythic
Neutral / Magical
Passive — Cocoon of Carnage: Каждая 5-я атака помещает всех пораженных врагов в Кокон (Stun). Кокон висит до получения 10 ударов или истечения 5 секунд. Разрушение за 10 ударов наносит 125% бонуса урона.
Passive — String Sync: При атаке ближайшего союзника привязывает к нему нить (макс. 3). При следующей атаке Демона привязанные союзники совершают сопряженную атаку на 100% урона Демона Нитей.
Ice QueenLegendary
Hydro / Magical
Passive — Soul Rend: Наносит на 20% больше урона врагам, у которых осталось менее 20% HP.
Status Effect — Freeze: Замораживает цель на 2 секунды (считается оглушением). Перезарядка наложения на одну цель — 5 секунд.
GreedLegendary
Dark / Physical
Passive — Fox Hunt: Наносит на 20% больше урона по врагам с типом «Босс» (Boss).
Forbidden TeacherLegendary
No Element / Magical
Passive — Teacher Blessing: Баффает урон всех магических юнитов в радиусе действия. Прирост урона увеличивается на +5% с каждым прокачанным уровнем.
Ramen GuyLegendary
No Element / Physical
Passive — Capital Lock: Продажа этого персонажа возвращает только 10% от его общей стоимости.
Passive — Donbori: Увеличивает количество получаемой иены за убийства врагов на 50%.
ScissorLegendary
Terra / Physical
Passive — Stacking Cuts: Каждая последовательная атака по одной и той же цели увеличивает наносимый урон на 5% (стакается до +20%).
Water PrincessLegendary
Hydro / Magical
Passive — Debuff Shield: Накладывает защитный щит на ближайшего союзника. Щит блокирует 1 негативный эффект и разрушается. Восстанавливается через 15 секунд.
The HeroLegendary
No Element / Physical
Passive — Hero Blessing: Баффает урон всех физических юнитов в радиусе поражения. Бонус к урону растет на +5% за каждый уровень улучшения.

💡 СОВЕТ ПО СОЗДАНИЮ БИЛДА

Комбинируйте бафферы типа Forbidden Teacher (для магов) или The Hero (для физ-урона) с мета-персонажами вроде Shadow или Cursed Student. Это даст колоссальный прирост к чистому DPS и позволит проходить даже самые тяжелые волны на высокой сложности.

Делитесь в комментариях, какие комбинации персонажей вы используете для фарма и закрытия сложнейших карт! Если у вас возникли вопросы по механике работы отдельных пассивок — задавайте их ниже, разберем вместе.

FAQ

Почему в списке нет Rare и Epic юнитов?

Разработчики Anime Expeditions не добавили пассивные или активные способности для Epic и Rare персонажей. Они обладают только базовыми характеристиками урона, дальности и скорости атаки.

Какие персонажи дают лучшие баффы урона в игре?

Главными бафферами в игре являются Forbidden Teacher (увеличивает урон магических юнитов), The Hero (увеличивает урон физических юнитов) и Shadow (его активная способность дает +25% к урону всем магам).

Как работают перезарядки (Cooldowns) способностей?

В игре есть Global CD (общая перезарядка для всех копий этого юнита на карте), Local CD (перезарядка конкретного поставленного юнита) и Player CD (перезарядка применения способности самим игроком).

Sergej Belyj
Sergej Belyj

Мастер кодов и гайдов, Сергей — искусный навигатор в мире игровых лабиринтов. Его страсть к открытию тайн и поиск неуловимых кодов приводит к невероятным открытиям для геймеров. Главный редактор исследует виртуальные миры, чтобы поделиться с читателями самыми эффективными тактиками и секретными кодами.

Статей: 7893
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x