Гайд по статам в Gakuran: как характеристики влияют на бой и как сделать реролл

Всё о статах персонажа в Gakuran. Как настроить идеального бойца, на что влияет рост и как бесплатно изменить внешность с помощью кодов.

Когда вы впервые заходите в Gakuran, игра сразу же бросает вас в водоворот случайности, генерируя случайный набор характеристик. Именно эти стартовые показатели и определят вашу дальнейшую судьбу на школьных улицах. По своему опыту скажу: не стоит слепо соглашаться на то, что выдала система с первого раза. Мой подробный гайд по статам в Gakuran поможет разобраться, какие параметры можно и нужно переигрывать (делать реролл), к каким результатам это приведет и как выжать из своего персонажа максимум.

Давайте сразу перейдем к делу, ведь время — деньги, особенно когда на кону стоит создание идеального бойца. И кстати, отличная новость для тех, кто не хочет тратить реальные деньги: для этой игры регулярно выходят рабочие Гакуран коды, которые позволяют получить бесплатные попытки для изменения характеристик, так что поймать топовые параметры вполне реально без доната.

Главные характеристики персонажа и их скрытый смысл

Ниже я подробно разберу все параметры, которые поддаются изменению через систему рероллов. Они критически важны, если вы хотите, чтобы ваш аватар не просто круто выглядел, но и соответствовал вашему стилю игры. Поскольку мы говорим о фундаментальных основах, в этот список я не стал включать сменяемые аксессуары и одежду — только то, что закладывает базу персонажа.

Рост

Рост в игре — это не просто визуальная фишка, а серьезный тактический элемент. Напрямую он зависит от выбранной вами расы и пола. Если вы выбираете мужского персонажа, то по умолчанию будете выше среднего, в то время как девушки здесь заметно миниатюрнее.

Давайте посмотрим на среднестатистическую шкалу роста от самых высоких к самым низким (в зависимости от происхождения):

  • Европейцы: 178 см (мужчины) и 165 см (женщины)
  • Африканцы: 175 см (мужчины) и 162 см (женщины)
  • Ближний Восток: 173 см (мужчины) и 160 см (женщины)
  • Японцы: 171 см (мужчины) и 159 см (женщины)
  • Латиноамериканцы: 170 см (мужчины) и 158 см (женщины)
  • Индийцы: 167 см (мужчины) и 155 см (женщины)

Учтите, что эти цифры не высечены на камне. Рост имеет определенные кластерные значения. Например, для японца-мужчины самым частым и усредненным показателем будут заветные 171 см, но при реролле возможны небольшие отклонения в ту или иную сторону.

Рост в боевой системе

А теперь самое интересное — как физические габариты влияют на драки. Рост персонажа напрямую определяет размер его хитбокса (зоны поражения), скорость атаки и общий наносимый урон.

Если вы решите играть за высокого персонажа, то получите солидный бонус к урону и увеличенный запас здоровья. Но за это придется платить: по вам будет гораздо легче попасть из-за огромного хитбокса, да и махать кулаками вы будете немного медленнее.

С низкими персонажами ситуация зеркальная: урона поменьше, здоровья поубавилось, зато хитбокс крошечный, а скорость ударов — просто молниеносная. Я лично предпочитаю более быстрый стиль, поэтому всегда стараюсь ролить персонажей пониже.

Национальность (Происхождение)

Учитывая общую стилистику и тематику Gakuran, нет ничего удивительного в том, что большинство игроков стремятся получить японское происхождение. На долю японцев приходится аж 95% местного населения. Оставшиеся 5% делят между собой все остальные этнические группы: европейцы, африканцы, представители Ближнего Востока, латиноамериканцы и индийцы. Шанс выбить кого-то, кроме японца, довольно мал, так что такое происхождение считается по-своему уникальным.

ID прически (Hair ID)

Как только вы определяетесь с полом, а игра случайным образом выдает вам национальность, система генерирует прическу. Она выбирается рандомно из пула, доступного конкретно для вашей этнической группы. Шансы выпадения у всех стрижек внутри своей категории абсолютно равны, но получить прическу чужой расы легальным путем не получится.

Цвет волос

Цвет волос тоже привязан к происхождению персонажа и обычно отражает естественные, природные оттенки конкретной группы. Например, японскому школьнику игра с огромной долей вероятности выдаст темные оттенки, вплоть до иссиня-черного. А вот европейцы могут похвастаться более широкой палитрой: от блонда и шатена до рыжего.

Однако при реролле цвета волос для любой национальности всегда есть лазейка — 5% шанс получить крашеные волосы. В этом случае игра генерирует случайный RGB-цвет, которого вообще нет в таблице естественных оттенков. Среди возможных вариантов:

  • Красный
  • Фиолетовый
  • Зеленый
  • Синий
  • Блонд (актуально для тех рас, у которых его изначально нет)
  • Белый (абсолютный эксклюзив с невероятным шансом выпадения всего 0.0001%)

ID лица (Face ID)

В отличие от волос, лица в игре универсальны и зависят исключительно от выбранного пола. Все этнические группы имеют доступ к одному и тому же общему списку лиц. Но и тут есть своя изюминка: существует крошечный 1% шанс выбить уникальное «лицо моддера». В остальных 99% случаев вам достанется стандартный вариант. Впрочем, никто не мешает оставить базовое лицо или кастомизировать его позже под свои нужды.

Гайд по характеристикам (статам) в Gakuran влияние на бой
Screenshot: GAME ZOOM

Фамилии

Имя своему хулигану вы придумываете сами при первом заходе, а вот фамилию игра генерирует автоматически, опираясь на выбранную национальность. На игровой процесс фамилии вообще никак не влияют. Заниматься их рероллом стоит разве что в том случае, если вы играете с другом и хотите взять одинаковую фамилию, чтобы отыгрывать братьев.

Для каждой группы заготовлено внушительное количество пресетов:

  • Европейские: 838 вариантов
  • Латиноамериканские: 795 вариантов
  • Ближневосточные: 769 вариантов
  • Индийские: 755 вариантов
  • Африканские: 712 вариантов
  • Японские: 559 вариантов

Всего в игре доступно 4428 уникальных фамилий.

Как получить рероллы

Попытки реролла в игре универсальны. Это значит, что все ваши накопленные рероллы суммируются, и вы можете потратить их на изменение абсолютно любой контролируемой характеристики. К примеру, если у вас в заначке есть 10 рероллов, вы можете спустить 5 штук на поиск идеальной прически, а оставшиеся перевести на подбор крутого цвета волос.

На сегодняшний день легальных способов достать заветные крутки всего два: использовать бесплатные промокоды от разработчиков или покупать их за Робуксы через микротранзакции.

Как вам боевая система и такое разделение по росту? Кого предпочитаете создавать — тяжелых и мощных гигантов или быстрых и неуловимых коротышек? Делитесь своими результатами рероллов и крутыми сборками персонажей в комментариях, будет очень интересно обсудить!

FAQ

На что влияет рост персонажа в Gakuran?

Рост напрямую определяет боевые характеристики. Высокие персонажи наносят больше урона и имеют больше здоровья, но обладают крупным хитбоксом и медленнее атакуют. Низкие персонажи бьют быстрее, имеют маленький хитбокс, но запас их здоровья и урон ниже.

Можно ли получить редкий цвет волос при реролле?

Да, при изменении цвета волос есть 5% шанс получить окрашенные волосы случайного RGB-цвета (красный, синий, зеленый и т.д.). Самым редким является белый цвет — шанс его выпадения составляет всего 0.0001%.

Как получить бесплатные рероллы характеристик?

Бесплатные рероллы можно получить с помощью специальных внутриигровых кодов, которые регулярно выпускают разработчики. Альтернативный платный способ — покупка круток за Робуксы.

Зависят ли лица персонажей от их национальности?

Нет, доступные ID лиц абсолютно универсальны для всех рас и привязаны только к полу вашего персонажа. При этом есть 1% шанс выбить уникальное лицо моддера.

Тимур Гайдилов
Тимур Гайдилов

Тимур - эксперт в мире видеоигр и гайдов. Своими познаниями и опытом он делится с читателями, помогая им освоить самые сложные игровые механики и достичь успеха в любимых проектах. Помимо написания гайдов, Тимур активно участвует в игровом сообществе, исследуя новые стратегии и подходы к игровому процессу.

Статей: 3432
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x