✨ БЫСТРЫЙ ОТВЕТ
В Control Resonant боевая система получила массу изменений, включая глубокое дерево талантов. Навыки открываются с помощью очков талантов после победы над первым боссом и разблокировки Разрыва. Дерево разделено на 16 тиров, а очки зарабатываются через зачистку зон и сюжетные миссии.
Control Resonant заметно освежает боевую механику из первой части, предлагая игрокам совершенно новые виды оружия и боевые стили. Прогрессия здесь многоуровневая, и важнейшую роль в ней играет дерево навыков талантов. Именно здесь можно потратить заработанные очки, чтобы разблокировать мощные перки и усилить персонажа. Разбираем все доступные таланты и механику их получения.
Все таланты в Control Resonant по тирам
Многие перки выстроены по линейным веткам. Это значит, что для доступа к продвинутому навыку вам сначала потребуется открыть предыдущую способность на том же пути. Ниже представлен полный список всех талантов по тирам:
| Тир | Название таланта | Эффект |
|---|---|---|
| Тир 1 | Доминирование | Увеличивает урон в ближнем бою после казни (+100% для базовых и комбинаций, +50% для вторичных). Гарантирует больше элементов здоровья. Длится 8 секунд. |
| Тир 2 | Универсал / Дополнительный импакт | Добавляет +5% к урону и ошеломлению от всех атак. Дополнительный импакт дает +10% к ошеломлению от боевых способностей. |
| Тир 3 | Идеальное уклонение | Уклонение прямо перед ударом дает возмездие. Следующая атака наносит на 50% больше урона и ошеломления. |
| Тир 4 | Расширенное ошеломление, Очищающий рывок, Продленный рывок, Возмездие | Враги дольше остаются ошеломленными. Рывок вдвое быстрее снимает статусные эффекты и длится втрое дольше. Возмездие наносит на 25% больше ошеломления. |
| Тир 5 | Защищенный строй, Логичный ответ | Снижает получаемый урон на 20% рядом с призывом. Удары после уклонения наносят на 25% больше урона и ошеломления. |
| Тир 6 | Восстанавливающий призыв, Санционированное возмездие, Умеренный удар в спину | Враги от призыва сбрасывают элементы здоровья. Возмездие восстанавливает на 50% больше энергии. Удары в спину в ближнем бою дают +50% к урону и ошеломлению. |
| Тир 7 | Выносливый союзник, Колония плесени, Реактивная детонация и другие | Продлевает жизнь призыва на 50%. Дилан может держать на одного активного союзника-плесень больше. Идеальный уклонение под поджогом накладывает горение на врагов. |
| Тир 8 | Лучше вместе, Возвышенное состояние, Затяжной штурм | Призыв наносит на 25% больше урона и ошеломления при активном доминировании. Серия ударов в ближнем бою может сбросить элементы здоровья. |
| Тир 9 | Расширенное возмездие, Восстанавливающее уклонение | Добавляет дополнительный заряд Возмездия на две атаки в течение 5 секунд. Идеальное уклонение восстанавливает немного здоровья. |
| Тир 10 | Боевое выравнивание, Оптимизированные снаряды, Впечатляющее возвращение | Призыв помечает врагов целями (+30% урона по ним). Снаряды наносят на 25% больше урона. Восстановление энергии при низком здоровье. |
| Тир 11 | Взрыв при расставании, Против воздуха, Страстная казнь и др. | Уничтоженный призыв создает ударную волну. Увеличенная дальность казни. Всплеск щита при нажатии легкой атаки. |
| Тир 12 | Дружественное прощание, Боевая перезарядка, Пиковая форма и др. | Призыв сбрасывает здоровье при смерти. +10% энергии от ближнего боя. Толкание и удар о землю распространяют статусные эффекты. |
| Тир 13 | Призывной резерв, Поднятие морали | Тяжелые враги от призыва имеют шанс сбросить заряд команды. Восстановление энергии при наличии подчиненного врага. |
| Тир 14 | Лидер мнения, Конверсия толпы, Смертельная авторизация | Подчинение слабых врагов стоит на 1 заряд меньше. Дроны возрождаются как союзники. Подчиненные враги взрываются при смерти. |
| Тир 15 | Использование недугов, Накопленная команда, Сильное присутствие | Враги с горем или заражением получают больше урона от призыва. Бонусы к урону и способностям за каждый неиспользованный заряд команды. |
| Тир 16 | Командный дух, Полевой мастер, Команда II, Стойкость | Снижение урона за каждого призыва. Увеличение урона способностей при наличии подчиненных. Дополнительный заряд команды. |
💡 СОВЕТ
Главный плюс этого дерева навыков заключается в том, что вы можете в любой момент бесплатно сбросить все распределенные очки. Не бойтесь экспериментировать с билдами под разных боссов.

Как разблокировать таланты в Control Resonant
Нужные ветки прокачки доступны далеко не со старта игры. Сначала вам потребуется продвинуться по сюжету и расправиться с первым серьезным боссом — Резонантером по имени Художник (The Artist).
После этой победы открывается механика Разрыва (Gap). Как только она станет доступна, вы сможете тратить очки талантов на прокачку навыков и даже зарабатывать внутриигровые трофеи. Пошаговый процесс выглядит следующим образом:
- Зажмите и удерживайте клавишу G, чтобы войти в Разрыв. Учтите, что сделать это в сюжетных зонах или во время диалогов нельзя.
- Оказавшись внутри Разрыва, подойдите к небольшому святилищу и взаимодействуйте с ним, чтобы открыть меню талантов.
- Выберите интересующий вас перк и разблокируйте его за накопившиеся очки.
📌 ЗАМЕТКА
Для получения новых очков талантов вам нужно заниматься улучшением игровых зон: проходить сюжетные миссии и закрывать активности, разбросанные по карте мира.
Задавайте свои вопросы в комментариях ниже, если у вас возникли трудности с прокачкой определенных веток!
Добавьте Game Zoom в предпочитаемые источники Google, чтобы получать экспертные руководства первыми.
FAQ
Как открыть дерево талантов в Control Resonant?
Дерево талантов открывается после победы над первым боссом — Художником (The Artist), после чего становится доступна механика Разрыва.
Можно ли сбросить прокачанные навыки?
Да, игра позволяет в любой момент полностью и без штрафов сбросить все распределенные очки талантов для создания нового билда.
Где брать очки талантов?
Очки талантов зарабатываются за улучшение игровых зон, выполнение сюжетных заданий и зачистку второстепенных активностей на карте.







