Гайд по прохождению Scream And Run: как сбежать от монстров и пройти все карты

Подробное руководство по гайду Scream And Run: прохождение карт Школа, Площадка и Шахты.

✨ БЫСТРЫЙ ОТВЕТ

Для победы в Scream And Run ориентируйтесь на звуковые индикаторы и полоску шума в левом нижнем углу экрана. На каждой из трех карт — Школа, Игровая площадка и Шахты — нужно искать ключевые предметы (ключи, отвертку, кирку и тротил в рюкзаках и на столах), параллельно уходя от погони уникальных мемных монстров с помощью подкатов и укрытий.

Если вы ищете захватывающий хоррор, который заставит сердце биться чаще, Scream And Run (Кричи и беги) — отличный выбор. Игра сочетает атмосферу жуткого фильма ужасов, культовых мемных персонажей, проработанные механики и внезапные скримеры. В этом гайде мы подробно разберем, как пройти все три карты и уйти от каждого из монстров.

Как выжить и доминировать в Scream And Run (Кричи и беги)

Ваш главный инструмент выживания в Scream And Run — это слух. Все убийцы здесь функционируют по схожим правилам и заранее предупреждают о своем приближении специфической музыкой или звуковыми эффектами. Чтобы выжить, активно используйте ландшафт и ресурсы, найденные при исследовании локаций.

Большую роль играет владение управлением. Умение вовремя сделать подкат, перейти на бег, притаиться и осмотреться — залог победы над жутковатыми, но узнаваемыми монстрами.

  • Полоска шума: Расположена в левом нижнем углу. Бег, подкаты и взаимодействие с объектами создают шум, который привлекает убийцу. Действия ваших сокомандников также влияют на общий уровень громкости.
  • Счетчик жизней: Сердечки над шкалой шума показывают количество оставшихся попыток (всего 3 жизни на старт уровня). Каждый скример отнимает одну жизнь.
Как выжить и доминировать в Scream And Run (Кричи и беги)
Screenshot: GAME ZOOM

Прохождение карты «Школа» (School Map)

Планировка Школы представляет собой квадрат, что делает эту карту самой простой для навигации. Главный враг здесь — темнота, поэтому вам придется часто пользоваться фонариком.

Ваша основная цель — найти пять цветных ключей: зеленый, красный, желтый, розовый и серебряный. Ключи появляются случайно внутри черных рюкзаков, разбросанных по классам, туалетам, коридорам и спортивному залу. При повторном прохождении предметы меняют свое местоположение.

Подробные гайды и прохождения!

Добавьте Game Zoom в предпочитаемые источники Google, чтобы получать экспертные руководства первыми.

Добавить в Google

Как сбежать от Кота в шляпе (The Cat in The Hat)

Кот в шляпе — один из самых тихих монстров. Он не всегда издает звуки и способен подкрасться незаметно, если вы невнимательны. На бегу обязательно оглядывайтесь назад, так как он может схватить вас без предупреждения. Наближение монстра выдают смешки, короткие фразочки и глуповатая музыка.

  • Прячьтесь в классах: Забегите в ближайшую аудиторию и встаньте неподвижно в дальнем углу, не создавая шума.
  • Сбивайте прицел: Если Кот вас заметил, бегите и заходите за углы, чтобы разорвать линию обзора.
  • Подстава сокомандников: Можно встать прямо за спиной товарища — монстр схватит его, а анимация расправы даст вам время на побег.

💡 СОВЕТ

На карте «Школа» всегда передвигайтесь по внешнему периметру квадрата коридоров — так проще ориентироваться и находить неисследованные классы с рюкзаками.

Прохождение карты «Игровая площадка» (Playground Map)

Локация встречает яркими огнями и ностальгической атмосферой, пока не гаснет свет. На Игровой площадке много удобных укрытий: углы, горки и бассейны с шариками отлично подходят для того, чтобы переждать опасность.

Помимо поиска 5 цветных ключей в рюкзаках, здесь появляется дополнительная задача. В одном из портфелей лежит отвертка, необходимая для взаимодействия со щитком питания. Вам потребуется пройти серию Quick Time Events (QTE), чтобы подать ток на ворота, ведущие в другую часть карты.

Как сбежать от Рональда Макдональда (Ronald McDonald)

Опасный клоун в красно-желтом костюме охотится за вашей кровью. Приближение Рональда можно определить по жутковатому семенящему топоту ног. Чем интенсивнее музыка, тем быстрее он передвигается.

Сигнал / СитуацияДействие игрока
Тихий топот ногНачните разбег и ищите ближайший поворот
Музыка нарастаетМонстр ускоряется — огибайте углы и заходите в укрытия
Музыка затихает / стихает полностьюВы оторвались от погони, можно продолжать поиск предметов
Зажали в углуДождитесь рывка клоуна и сделайте уворот в сторону (хитбокс Рональда очень мал)

⚠️ ВАЖНО

Процесс отпирания финальной двери в конце карты длится долго. Обязательно осмотритесь по сторонам перед тем, как начать взаимодействие с замком, иначе монстр сцапает вас прямо у выхода.

Прохождение карты «Шахты» (Mines Map)

Шахты — самая сложная карта с лабиринтообразным строением. Внутри нет карты местности, поэтому изучать маршруты придется методом проб и ошибок.

Для побега необходимо выполнить цепочку задач:

  • Найдите кирку: Предмет обычно лежит на одном из письменных столов.
  • Добудьте уголь: С помощью кирки разбивайте кучи угля на полу.
  • Запустите печи: Загрузите уголь в плавильные печи, чтобы открыть решетки в новые сектора.
  • Соберите динамит и зажигалку: Найдите 6 пачек тротила (TNT) и зажигалку, чтобы взорвать завал из камней и открыть путь к финишу.

Как сбежать от Темного Томаса (Dark Thomas)

Монстр этой карты — жуткий гибрид паровозика и паука. Не надейтесь на рельсы: Темный Томас легко сходит с них и преследует жертву на восьми лапах. Он передвигается быстрее игрока, поэтому бежать по прямой строжайше запрещено.

📌 ЗАМЕТКА

Активно используйте механику подката. Подкат дает резкий рывок, позволяющий проскользнуть в низкие проемы, куда паукообразный поезд физически не сможет пролезть.

Томас полагается на выслеживание и слух. Даже заскочив в безопасную комнату, соблюдайте полную тишину, чтобы не выдать свое местоположение.

Остались вопросы по прохождению или не получается уйти от какого-то конкретного монстра? Задавайте свои вопросы в комментариях ниже!

FAQ

Сколько всего жизней у игрока в Scream And Run?

У каждого игрока есть 3 жизни на уровень (отображаются в виде сердечек над полоской шума). Каждый скример отнимает одно сердце.

Где спавнятся ключи на картах?

Ключи и скриптовые предметы генерируются случайным образом внутри черных рюкзаков и на столах при каждом новом запуске уровня.

Как спастись от Темного Томаса в Шахтах?

Не бегайте по прямой, так как Томас быстрее вас. Используйте подкаты, чтобы прятаться в низких проходах, куда монстр не залезет из-за своих габаритов.

Тимур Гайдилов
Тимур Гайдилов

Тимур - эксперт в мире видеоигр и гайдов. Своими познаниями и опытом он делится с читателями, помогая им освоить самые сложные игровые механики и достичь успеха в любимых проектах. Помимо написания гайдов, Тимур активно участвует в игровом сообществе, исследуя новые стратегии и подходы к игровому процессу.

Статей: 3600
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x