В Azure Latch вышло крупное обновление Double Assassin, добавившее сразу двух новых персонажей — Karasu и Otoya. Первый делает ставку на контроль пространства и точные передачи, включая авто-пасы и мощные удары с подкруткой. У него сразу два режима потока, что делает стиль игры гибким и заметно усиливает командное взаимодействие.
Otoya, напротив, играет от скрытности. Он может становиться невидимым без мяча, обходить до трёх соперников и резко врываться в атаку. Его набор умений завязан на быстрых перемещениях и неожиданных ударах, а разные вариации способностей открывают дополнительные тактические возможности.
Обновление также затронуло старых персонажей: Isagi получил новый Reflex Shot, Barou — пробуждение в овертайме, а Aiku обзавёлся уникальным потоком в штрафной. Плюс переработаны анимации, добавлены новые блоки в Skill Builder и полностью обновлены командные формы.
Не забывай, что для Azure Latch доступны коды — с их помощью можно быстрее прокачаться и протестировать новые способности.
FAQ
Кто добавлен в обновлении Double Assassin?
В игру добавлены два новых персонажа — Karasu и Otoya, каждый со своим уникальным стилем и способностями.
Есть ли изменения у старых персонажей?
Да, несколько героев получили новые навыки и переработки, включая Isagi, Barou и Aiku.
Что нового в системе и интерфейсе?
Добавлены новые блоки в Skill Builder, улучшена прокрутка и обновлены игровые формы команд.
Можно ли использовать коды в игре?
Да, в Azure Latch есть коды, которые дают бонусы и помогают быстрее развиваться.







