✨ КРАТКИЙ ВЕРДИКТ ПО СИТУАЦИИ
Перезапуск Skate вышел в ранний доступ слишком сырым из-за давления издателя. По мнению бывшего разработчика Адриана Кампоса, команде требовался еще как минимум год разработки для создания целостной игры вместо затянутого добавления базовых функций.
Хотя проект не претендует на масштаб условного Half-Life 3, возвращения культовой серии скейтбординга фанаты жгли годами. Между релизом третьей части и официальным подтверждением разработки нового проекта в 2020 году прошло целое десятилетие.
Даже с учетом внушительного срока разработки и пяти лет ожидания, перезапуск спортивного симулятора от студии Full Circle не смог оправдать ожидания сообщества. Несмотря на отличную физику и удачные геймплейные находки, игре навредили обязательное подключение к сети, агрессивная монетизация и крайне медленный ввод контента. Ситуация зашла настолько далеко, что даже бывшие создатели проекта открыто признают: выпускать игру в таком виде было ошибкой.
Разработчики согласны с критикой игроков
Недавно официальный аккаунт игры сообщил, что знаменитый режим S.K.A.T.E наконец-то появится в игре 1 декабря. Сообщество сразу же обратило внимание на то, что на добавление базовой механики, ассоциирующейся со всей франшизой, ушел больше чем целый год после старта раннего доступа.
Эта новость привлекла внимание Адриана Кампоса, который работал в студии старшим художником по окружению и покинул ее в начале текущего года. Разработчик репостнул трейлер и написал, что искренне жалеет о решении команды не взять еще один год на доработку игры.
Позже Кампос поддержал комментаторов, отметивших абсурдность ситуации, когда игра про скейтбординг выходит в релиз без классического режима S.K.A.T.E. По его словам, дополнительное время позволило бы сформировать более завершенный и качественный продукт. На удивление фанатов по поводу пятилетнего цикла разработки он ответил лаконично: когда он попал в студию, то думал точно так же.
📌 НЮАНС КОНТЕНТА
В игре до сих пор отсутствует культовый режим Hall of Meat, о добавлении которого фанаты просят разработчиков с самого первого дня запуска.
Игроки с самого начала раннего доступа заявляли, что проект абсолютно не готов к релизу, особенно в окружении навязанных микротранзакций. Печально слышать подтверждение этих слов от человека изнутри команды. Будем надеяться, что разработчики все же успеют довести игру до полноценной версии 1.0.
Добавьте Game Zoom в предпочитаемые источники Google, чтобы читать игровости и анонсы первыми.
FAQ
Почему фанаты критикуют перезапуск Skate?
Игроки недовольны долгой задержкой ключевых режимов, обязательным онлайн-подключением и агрессивной монетизацией в раннем доступе.
Какой режим добавляют в игру 1 декабря?
В игру добавляют классический соревновательный режим S.K.A.T.E, которого фанаты ждали больше года после релиза ранней версии.
Что говорят бывшие разработчики о состоянии игры?
Бывший сотрудник студии Адриан Кампос признался, что игре требовался еще как минимум год разработки для получения полноценного и готового продукта.







