В Subnautica 2 хватает странных и неочевидных заданий, но квест Investigate Tadpole Pens — один из тех, где игра буквально не держит вас за руку. Маркеры расплывчатые, подсказки минимальные, а нужный код вообще спрятан так, что легко пропустить.
Если вы уже плавали кругами в поисках решения — вы не одиноки. Ниже разберёмся, как пройти этот квест, где искать Tadpole Pens и как получить заветный ключ-код.
Где находятся Tadpole Pens в Subnautica 2
Квест может появиться через сигнал бедствия, но никто не мешает отправиться туда самостоятельно.
Ориентир простой:
- двигайтесь примерно на 675 метров к востоку от спасательной капсулы.
На практике это довольно далёкий заплыв. И если вы уже играли в Subnautica, то понимаете — такие дистанции без подготовки могут закончиться не очень приятно.
Совет из личного опыта: возьмите с собой запас еды и воды. Я однажды решил «сбегать налегке» — в итоге пришлось срочно возвращаться, потому что персонаж начал умирать от жажды буквально у цели.
Также имейте в виду — в этой зоне часто бродит Collector Leviathan. Встреча с ним — удовольствие сомнительное, так что держитесь настороже.
Как исследовать Tadpole Pens
Когда доберётесь до точки, ищите конструкцию с открытым люком. Это и есть Tadpole Pens.
Внутри:
- зайдите в правую комнату;
- найдите запись данных (data entry);
- из неё вы узнаете, где искать ключ-код.
И вот тут начинается самое интересное — игра не даёт код напрямую, а отправляет вас дальше.
Где найти ключ-код Tadpole Pens
Чтобы получить код, вам нужен Zip Blackbox.
Самый простой способ:
- Вернитесь к спасательной капсуле или любой базе с NOA Terminal.
- Подождите пару минут.
- Появится сигнал Zip Blackbox.
- Отметка автоматически появится на карте.
Это самый комфортный вариант, особенно если не хочется бродить вслепую.
Быстрый способ (без возврата на базу)
Если не хотите тратить время:
- двигайтесь примерно 200 метров на юго-запад от Tadpole Pens;
- ищите вход в горячие пещеры (hot caves);
- спускайтесь внутрь до большого подземного пространства.
Там будет проход, ведущий к Zip Blackbox.
Глубина — около 250 метров, поэтому лучше взять транспорт. Идеально подойдёт Tadpole.
Кстати, рядом с Tadpole Pens можно найти фрагменты этого транспорта, чтобы потом собрать его на базе.
Как открыть запертую дверь в Tadpole Pens
Когда получите Zip Blackbox:
- Возвращайтесь в Tadpole Pens.
- Откройте запертую дверь слева.
- Пройдите в новую комнату и поднимитесь наверх.
- Активируйте NOA Terminal, чтобы включить питание.
- Поговорите с Sophie Boucher.
После этого:
- квест завершится;
- на карте появится новая точка — Alien Ruins;
- именно туда игра направит вас дальше по сюжету.

Квест Tadpole Pens — отличный пример того, как Subnautica 2 заставляет игрока исследовать мир, а не просто идти по маркеру. Сначала это может раздражать, но в какой-то момент ловишь себя на мысли, что именно такие задания и делают игру по-настоящему атмосферной.
Если вы застряли — теперь знаете, куда плыть и что делать дальше.
FAQ — Часто задаваемые вопросы
Где найти Tadpole Pens в Subnautica 2?
Они находятся примерно в 675 метрах к востоку от спасательной капсулы. Это довольно дальняя точка, поэтому подготовьтесь заранее.
Как получить ключ-код Tadpole Pens?
Ключ-код можно получить через Zip Blackbox. Либо дождитесь сигнала через NOA Terminal, либо отправляйтесь в горячие пещеры к юго-западу от локации.
Нужен ли транспорт для прохождения квеста?
Желательно. Глубина достигает 250 метров, и без транспорта вроде Tadpole будет значительно сложнее безопасно добраться до цели.
Что делать после открытия двери в Tadpole Pens?
Активируйте NOA Terminal, поговорите с Sophie Boucher и получите новую сюжетную точку — Alien Ruins.







